Neste artigo você aprenderá em detalhes como os livreiros podem mudar os valores das cotações, assim como os tipos básicos de cotações.
Cotações de apostas Esportivas
Antes de começarmos a falar de apostas esportivas, vale a pena conhecer o conceito de “Probabilidade”. É uma palavra simples que significa a possibilidade de um determinado resultado ocorrer.
Para obter um cálculo preciso da probabilidade, é preciso fazer uma análise completa e profunda e comparar o desempenho de cada equipe e de cada jogador. Vale a pena manter um olho constante na situação de vida de cada jogador, pois ela tem uma influência direta no resultado do jogo.
As probabilidades de apostas são a probabilidade de um evento, que é expressa em termos de dinheiro e inclui a margem do agente de apostas. A margem é a porcentagem que o agente de apostas mantém para si mesmo no caso de qualquer resultado.
Pode-se pensar que a probabilidade é apenas a expressão da probabilidade e é sempre igual a uma porcentagem. Ninguém pode saber o resultado exato do evento. Após a partida, quando os resultados são conhecidos, você pode calcular seus ganhos usando as probabilidades escolhidas. No caso de ganhar, um apostador recebe um valor igual à aposta multiplicada pelas probabilidades.
Há vários tipos de cotações que variam de acordo com a geolocalização e o esporte selecionado.
Os esportes mais frequentemente escolhidos dependem da parte escolhida do mundo e da cultura. Na Índia, por exemplo, o críquete é o esporte preferido, nas corridas de cavalos no Reino Unido e no futebol no Brasil.
Como funcionam as probabilidades de apostas?
As cotações das apostas são determinadas por dois fatores principais: probabilidade de eventos e margem. O primeiro fator é claro: as probabilidades são inversamente relacionadas à probabilidade. Em outras palavras, quanto maior a probabilidade do resultado, menor o valor das cotações.
Em eventos esportivos, geralmente se distingue entre um favorito e um desfavorecido. Quando um favorito enfrenta um desfavorecido, as probabilidades para o primeiro são sempre menores enquanto as para o desfavorecido são maiores.
Conforme o evento avança, as probabilidades também mudam . Se a probabilidade do evento aumentar, os apostadores diminuem as probabilidades. Qualquer coisa pode ser um fator – mau tempo no dia, lesão a um dos melhores jogadores, mudança de treinador, etc.
A razão mais importante para mudar as probabilidades continua sendo a opinião do público: se os jogadores escolhem ativamente um resultado e ignoram o outro durante a partida, é provável que a casa de apostas diminua as probabilidades de um resultado popular e aumente as probabilidades de um resultado menos popular.
Exemplo
Vejamos a aplicação de probabilidades usando os esportes cibernéticos como exemplo. O ano de 2021 viu um jogo entre duas equipes, Astralis e Vitality . A primeira delas tinha probabilidades de 2,57 e a segunda de 1,47.
Vitality é a equipe líder em CS:Go, portanto é a favorita em qualquer partida. As probabilidades só podem ser ajustadas para a Astralis se ela sair na frente e ganhar pelo menos uma carta.
Vale a pena ter em mente que cada evento tem uma margem que é calculada da seguinte forma. Se o agente de apostas apostar 5% em cada resultado, as probabilidades serão corrigidas da seguinte forma . 2 – O valor original das probabilidades. Assim, após considerar a margem, as seguintes probabilidades estarão disponíveis 2:1,05=1,9.
Para calcular a margem para uma partida com dois resultados possíveis, pode-se usar a fórmula = (1/coeficiente 1+1/coeficiente 2)*100%.
Para calcular a margem para um Evento Triplo você pode usar a fórmula = (1/coeficiente 1+1/coeficiente 2-1/coeficiente 3-1)*100%.
Tipos de Probabilidades
Diferentes livreiros usam diferentes tipos de probabilidades. Suas variações também podem diferir dependendo do esporte escolhido.
Razão britânica
A primeira aposta no esporte surgiu na Grã-Bretanha, e foi nessa época que foi estabelecido um tipo específico de cotações. Estes valores foram representados como frações. Sua interpretação era bastante simples: a parte superior mostra as unidades de ganhos, e a parte inferior mostra a aposta que deve ser feita para obter os ganhos.
Por exemplo, se tomarmos o encontro entre Bayern e Stuttgart, as probabilidades de vitória do Bayern são 9/31, e da vitória de Stuttgart 62/7. Com base nestes valores, podemos determinar que o líder desta competição é Stuttgart.
Vamos esclarecer e entender o que cada valor significa para o apostador :
● Com uma aposta de 9/31, para cada 31 unidades monetárias, um jogador receberá 9 unidades monetárias de ganho;
● 62/7 – para cada 7 unidades monetárias, o jogador receberá 62.
Probabilidades Americanas
Estes, assim como os outros valores, mostram o quanto um apostador pode ganhar.
Se você olhar o valor e o sinal em frente aos números, você pode facilmente dizer quem são os líderes e quem são os azarões. Normalmente as equipes com apostas altas têm um sinal – enquanto as de fora têm um sinal +.
Assim, por exemplo, se você pegar uma competição entre duas equipes, Vegas e Boston, e fizer a suposição de que a primeira vence, as chances são de +115. Se Boston vencer, as probabilidades seriam de -140.
Há dois resultados possíveis:
● No primeiro, se apostar $100, o jogador recibirá $100 + $115 de lucro líquido;
● No segundo cenário, se Boston ganhar com uma aposta de $100, o jogador receberá de volta e ganhará mais $140.
Probabilidades Europeias
Tem o nome decimal. A maioria das apostas neste momento está na França e em toda a Europa Ocidental.
O tipo europeu se generalizou na Grã-Bretanha, a razão para isto é o cálculo complexo de suas probabilidades locais.
Todas as probabilidades europeias são decimais, por exemplo, 5,3, 1,95.
Considere um jogo de dardos entre Ricky Evans e Nitin Kumar.
A aposta em Evans é de 1,06. A aposta em Kumar para ganhar é de 8,6. Assim, com uma aposta de $100 e Evans ganhando, o apostador ganha $100*1,06=106. Ou seja, pode-se calcular que o lucro líquido foi de $6.
Se Kumar ganhar e apostar $100, o apostador ganha 860 euros e o lucro líquido é de 760 dólares.
Tipo de Probabilidade de Hong Kong
Este tipo é amplamente utilizado em Hong Kong. O cálculo deste valor é um pouco semelhante ao tipo europeu. Ele também é expresso em frações decimais. A única e mais importante diferença é o fato de que as probabilidades de Hong Kong mostram o lucro líquido dos jogadores em caso de aposta vencedora.
Por exemplo, em um jogo de tênis entre Jacques e Garcia, as probabilidades são de 1,48 para o primeiro vencer e 1,53 para o segundo.
Se sua aposta for de $100 e o primeiro jogador ganhar, seu lucro líquido será de $148, para uma vitória total de $248.
Se o segundo Garcia ganhar, o lucro líquido será de $152 e seus ganhos totais serão de $252.
Razão Indonésia
Este tipo combina vários tipos. Aqui você pode encontrar frações e valores decimais com um sinal +/-.
Valores com o sinal + mostram o lucro líquido a uma taxa de $1. Os valores com o sinal “-” mostram quanto dinheiro deve ser apostado para obter o lucro líquido de $1.
Conclusão
Não é difícil dominar a habilidade de leitura das probabilidades. Se você dominar os modelos matemáticos clássicos de decimais, proporções e inteiros, é fácil ver como todos os outros tipos simplesmente os refletem com pequenas diferenças.
Embora os tipos de probabilidades não afetem diretamente os ganhos, eles afetam a experiência do jogador: uma casa de apostas de sucesso oferece muitas opções de apostas para atender a todas as preferências do jogador e para oferecer ao público as melhores opções.
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